App-Entwicklung, iOS, Android in München

App-Entwicklung
aus München, iOS & Android.

Apps für iOS und Android: nativ mit Swift und SwiftUI, plattformübergreifend mit React Native oder als Spiele-App mit Godot. Von der Idee über das Design bis zum Release in den Stores, direkt mit dem Entwickler, der deine App auch baut.

8+ Jahre Erfahrung20+ Projekte veröffentlicht< 24h Antwortzeit, werktags

Für iOS & Android.
Bis in die Stores.

Eine gute App fühlt sich an wie ein Teil des Systems: schnell, vertraut und zuverlässig. Ob nativ, mit React Native oder als Spiel mit Godot, genau so baue ich sie.

Meine eigenen Apps.
Tipp eine an.

Alles auf diesem Bildschirm habe ich selbst entworfen, gebaut und in die Stores gebracht. Dieselbe Strecke gehe ich mit deiner Idee.

Nativ mit Swift & SwiftUI
Wenn iOS im Fokus steht: deine App nutzt die Sprache und Frameworks, für die das iPhone gebaut ist, inklusive CloudKit-Sync, StoreKit, MapKit, Widgets und Push-Nachrichten. Das merkt man an Geschwindigkeit und Bedienung.
Android & React Native
Wenn iOS und Android von Anfang an gleich wichtig sind: eine Codebasis mit React Native und TypeScript, zwei Plattformen. Effizient in der Entwicklung und in der Pflege, ohne die App zweimal zu bauen.
Spiele-Apps mit Godot
Für Games gibt es die passende Engine: mit Godot entstehen Spiele-Apps für iOS und Android aus einem Projekt, inklusive In-App-Käufen, Werbung und Store-Release auf beiden Plattformen.
Design aus einer Hand
Konzept, UI-Design und Entwicklung von derselben Person. Die App sieht am Ende genau so aus, wie sie gedacht war, und folgt den Gestaltungsrichtlinien der jeweiligen Plattform statt einem Template.
Bis in die Stores
App Store Connect und Google Play Console, TestFlight-Betas, Review-Prozesse und Release: der Weg in die Stores gehört zum Projekt dazu. Du bekommst keine Codebasis übergeben, sondern eine veröffentlichte App.
Ehrliche Beratung
Nativ, React Native oder doch eine Web-App? Ich empfehle die Technologie, die zu deinem Vorhaben und Budget passt, nicht die, die den größten Auftrag bringt.

So läuft's.

  1. Workshop: Zwei Hände ordnen Papiernotizen an einer Tafel, Pfeile verbinden sie zu einem Weg mit Zielfahne

    Workshop

    Verstehen, worum es geht

    Im Workshop klären wir deine Idee, deine Zielgruppe und dein Budget. Am Ende steht ein konkretes Festpreis-Angebot mit klarem Umfang, keine Überraschungen später.

  2. Design System: Ein Setzkasten aus Karton mit sortierten Papierbausteinen, davor ein kleines zusammengesetztes Layout

    Design System

    Konzept & Gestaltung

    User-Flows, Wireframes und ein Design System in Figma. Du siehst früh, wie sich die App anfühlen wird, und gibst Feedback, bevor eine einzige Zeile Code geschrieben wird.

  3. Entwicklung: Drei Stufen aus Papier, von der zerknitterten Skizze bis zum fertigen Smartphone

    Umsetzung

    Entwicklung & Testbuilds

    Entwicklung mit Swift und SwiftUI, React Native oder Godot, je nachdem, was zu deinem Projekt passt. Zwischenstände bekommst du regelmäßig als Testbuild direkt aufs eigene Gerät, per TestFlight oder Android-Build.

  4. Release: Ein Smartphone aus Karton mit kleinen Fächern voller Papier-Symbole, daneben lehnt eine Leiter

    Release und danach

    Stores & danach

    Store-Einträge, Screenshots, Review und Veröffentlichung im App Store und bei Google Play. Auf Wunsch kümmere ich mich auch nach dem Release um Updates, neue Features und neue OS-Versionen.

Häufige Fragen.

Bereit für
deine App?

Schreib mir ein paar Sätze zu deiner Idee: Zielgruppe, Zeitrahmen, Budget. Ich melde mich innerhalb von 24h zurück.

E-Mail
kontakt@heckerhere.de
Telefon
+49 162 4571894
Standort
München, remote überall
Antwortzeit
< 24 Stunden, werktags