Über mich
Ein Mensch, keine Agentur.
Ich bin Marcel, Entwickler und Gestalter in München. Seit 2025 selbstständig, davor in Studios und Agenturen, wo ich mein Handwerk zu professionalisieren gelernt habe.
Seit über 8 Jahren entwickle ich nun digitale Produkte: funktional, gestalterisch eigenständig und benutzerfreundlich. Angefangen mit Webseiten, mittlerweile in drei Disziplinen unterwegs: Web, Mobile und Spiele.
Wenn du mit mir arbeitest, arbeitest du mit mir. Kein Projektleiter dazwischen, keine Rückfragen, die drei Tage brauchen. Direkter Kontakt, kompetente Beratung und schnelle Umsetzung.
Nebenbei baue ich eigene Apps und Spiele. Das ist mein Labor: was dort funktioniert, kommt deinen Projekten zugute. Ich kann zurückgreifen auf jahrelange Erfahrung, von der ersten Skizze bis zum Release. Ich verfolge eigene Projekte bereits seit 2015.

Gut zu wissen
- Deutsch und Englisch, beides fließend.
- Freiberufler, keine Agenturaufschläge.
- Termine vor Ort in und um München möglich.
Mit wem ich besonders gern arbeite.*
Betriebe ohne IT
Du kennst dein Handwerk, ich mein Werkzeug. Ich übersetze zwischen beidem.
Gründerinnen & Gründer
Erst die kleinste Version, die etwas beweist. Danach weiterbauen. Oder eben nicht.
Kultur & Vereine
Enge Budgets, große Ideen. Ich sage vorher, was drin ist, statt nachher draufzurechnen.
*natürlich auch mit allen anderen. Wichtig ist, dass wir matchen und gemeinsam ein Ziel verfolgen.
Werdegang
Stationen.
Sep 2025 – heute
CEO & Co-Founder
omnipolar studio
Gründung des eigenen Game/Software-Studios in München. Spieleentwicklung für PC und Mobile, Plugins für Godot. Ausgezeichnet mit dem Press-Start-Gründungsstipendium Games.
Jan 2025 – heute
Selbstständiger Entwickler
Freelance
Eigene Apps und Spiele sowie Auftragsarbeiten im Web- und Mobile-Bereich, von der ersten Skizze bis zum Release. Gründungsphase im Rahmen des Press-Start-Stipendiums Games.
Sep 2022 – Dez 2024
Full-Stack Developer
Format D GmbH
Webanwendungen in Neos mit Neos Fusion und Neos Flow. Integration von Vue-Frontends. Styling mit Tailwind und SCSS.
2020 – 2022
Full-Stack / UX
Die Berater Online Marketing
Entwicklung und Gestaltung von Webprojekten an der Schnittstelle von Frontend und User Experience.
2018 – 2020
Werkstudent Frontend
webit! Gesellschaft für neue Medien
Frontend-Entwicklung neben dem Studium: erste professionelle Stationen im Web, vom Praktikum bis zur Werkstudenten-Tätigkeit.
2015 – 2022
Studium Angewandte Informatik & Wirtschaftsinformatik
HTW
B.Sc. Wirtschaftsinformatik (2015–2019) und M.Sc. Angewandte Informatik (2019–2022) an der HTW Dresden.
Ehrlicher als jeder Pitch
Passen wir zusammen? Prüf mich.
Gute Voraussetzungen
- ✓Du willst mitreden, nicht nur abnehmen.
- ✓Du hast ein echtes Problem, keine Deko-Idee.
- ✓Du kannst eine Woche auf Qualität warten.
Dann lieber nicht
- ✕Es muss bis übermorgen fertig sein.
- ✕Der Preis ist das einzige Kriterium.
- ✕Du suchst jemanden, der nur abnickt.
Expertise
Werkzeugkasten.
Frontend
Web Development
- Vue / NuxtSenior
- TypeScriptSenior
- ReactAdvanced
- Tailwind / SCSSSenior
- PHPAdvanced
Games
Game Development
- GodotSenior
- UnityAdvanced
- Phaser.jsAdvanced
- Game DesignAdvanced
- AsepriteIntermediate
Mobile & Tools
Native & Cross-Platform
- Swift / iOSAdvanced
- CapacitorAdvanced
- FlutterIntermediate
- DockerAdvanced
- GitSenior
Lass uns reden
Lass uns
was starten.
Hast du eine Idee oder ein Projekt? Eine kurze Mail genügt, ich melde mich am nächsten Werktag zurück.